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なんとなく描く立体の描き方

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こんにちは!皆さんお絵描きしていますか!!

イラストを描く上で、物の立体感を見せることはとても大切です。
どんなものを描く場合でも、立体感を持たせることで、そこに奥行きが生まれます。イラストの中に空間が形成される感覚は、何ものにも代えがたいものがあります!!

立体を描く上で欠かせない知識の一つとして、「透視図法」、いわゆる「パース」と呼ばれるものがあります。

イラストや建築を学ぶ人なら、ほとんどの人が一度は聞いたことのある言葉ではないでしょうか。
感覚的でありながら、めちゃめちゃ数学的でもある。奥が深く、かなり難しい技法だと感じる人も多いと思います。
今回は、そんな「立体感」を感じさせるためのパースをめちゃめちゃ簡略化して、さらに立体感をアップさせるコツも少しプラスして紹介してみようと思います!

2面以上描く

立体的にものを見せる上で、一番大切かもしれないポイントです。
それは、異なる角度の面を2面以上見せることです。

例えば、壁や板などを正面から見た場合、そのものがどのくらいの奥行きを持っているのか、どのくらい分厚いのかは、正面からでは分かりません。斜めから見ることで、初めてその厚みや奥行きが見えてきます。

これは、ものの配置にも言えることです。
横方向や縦方向だけに物を並べるのではなく、奥行き方向にも物を並べることで、空間を作り出すことができます。
「正面から見せる」のではなく、「斜めから見せる」。まずはこれを意識するだけでも、絵の立体感は大きく変わります。

なんとなく考えるパース

「パースって難しい……」と思う人も多いのではないでしょうか。
水平線を取って、消失点を取って……。
確かに正確に描こうとすると難しいですよね。
そこで、ここではもう少し単純に考えてみましょう。

目の前に立方体があるとします。
もちろん、先ほどのポイントを忘れずに、斜めから見ている状態です。
このとき、同じ方向を向いている平行な線を、それぞれ1つのグループとします。

ここで、赤のグループの線の一本を基準にしてみましょう。
この線より上にある同じグループの線は、上に行くほど少しずつ角度を上げていきます。
逆に、その線より下にある線は、下に行くほど角度を下げていきます。
この考え方を、それぞれの方向の線に当てはめていきます。

すると、すべての線を厳密に消失点へ向かわせなくても、パース的な立体感のある形を作ることができます。

さらに、角度を大きく変えるほど、近いもの・大きなものという印象を与えられます。
反対に、角度を緩やかに変えるほど、遠いもの・小さいものという印象になります。

それっぽい立体を描くという目的なら、まずはこのくらいの認識でも十分に説得力のあるものを作り出すことができます。

手前のものを被せる・奥のものを隠す

いたってシンプル。奥にあるものに、手前のものを被せることです。
シンプルですが、個人的には一番多用する立体感の出し方です。

最初に「立体感を出しにくい」と説明した正面からの構図でも、この方法を使えば、空間を感じさせることができます。
例えば、奥にある建物の一部を、手前にある人物や木、家具などで隠してみましょう。
それだけで、「これは手前にある」「これは奥にある」という前後関係が分かりやすくなります。

パースをきれいに描けていても、物同士の重なりがないと、意外と立体感が出ないことがあります。
逆に、多少パースが曖昧でも、手前と奥のものをうまく重ねることで、空間を感じさせることができます。
かなり便利な方法なので、積極的に取り入れてみてください。

まとめ

パースは、しっかりと正確に描こうとすると、かなりこんがらがりやすい技術です。
物体を別の角度に回転させたりするときにも苦戦しがちです。

もちろん、正確なパースを理解することは大切です。
しかし、イラストを伝われば勝ちです!必ずしもすべてを厳密に合わせる必要はありません。
楽しく描いてあなたもパースの沼にはまろう…

皆様のお絵描きライフの彩りになれましたら幸いです。

ではまた!!

この記事の著者

ジョージ

ゲームと作ること全般が好きです。
大学では建築を学んでいました。
ものぐさな性格で基本家から出ません。
将来の夢は大きめの木になることです。

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